🎮 项目名称更新 - 剪刀石头布跑酷 → 猜拳运动会 (RPS Sports) - 更贴切、合理、专业的命名 - 突出猜拳 + 体育项目核心玩法 📝 更新文档 - README.md - 项目名称和描述 - 整合策划案_v0.6.md - 项目名称 - 开发交接文档.md - 项目名称 - 命名方案.md - 命名决策文档 ✅ 优势 - 易记易传播(4 个字) - 体现核心玩法(猜拳 + 体育) - 适合应用商店搜索优化 - 扩展性强(可加更多体育项目) - 国际化名称简洁专业(RPS Sports)
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🎮 猜拳运动会 (RPS Sports)
一款依靠剪刀石头布规则前进的体育竞技跑酷游戏,考验反应和手速
📋 项目信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 项目名称 | 猜拳运动会 (RPS Sports) |
| 游戏类型 | 休闲竞技 / 体育 / 反应类 |
| 目标平台 | 移动端 (iOS/Android) |
| 核心玩法 | 剪刀石头布 + 体育项目 + 跑酷 |
| 目标用户 | 休闲玩家、竞技爱好者、体育迷 |
| 开发阶段 | 策划阶段 |
🎯 核心概念
一句话介绍
用剪刀石头布决定前进方式,在体育主题赛道上与其他选手竞速,考验反应速度和手速的休闲竞技游戏。
游戏特色
- ✂️ 经典新玩:剪刀石头布规则创新应用于跑酷
- 🏃 体育主题:短跑、跳高、跳远、铅球、铁饼、跳水、游泳等多种表现
- ⚡ 反应考验:快速出拳决定胜负,手速决定表现
- 🏆 竞技对战:1v1、多人在线实时对战
- 🔄 持续扩展:可结合热门事件扩展新体育项目
📁 文档目录
| 文档 | 说明 |
|---|---|
| 01-游戏概述 | 游戏定位、目标用户、市场分析 |
| 02-核心玩法设计 | 核心循环、操作方式、胜负规则 |
| 03-系统设计 | 游戏模式、成长系统、社交系统 |
| 04-关卡设计 | 赛道设计、体育项目关卡、难度曲线 |
| 05-数值设计 | 经济系统、成长曲线、平衡性 |
| [06-UIUX 设计](docs/06-UIUX 设计.md) | 界面布局、交互流程、视觉规范 |
| 07-商业化设计 | 付费点、活动规划、运营策略 |
| 08-广告变现设计 | 纯广告变现方案(个人开发适用) |
| 整合策划案 | 5 位专精策划完整整合 |
| 开发交接文档 | 程序团队开发用配置文档 |
🗓️ 版本历史
| 版本 | 日期 | 修改内容 | 作者 |
|---|---|---|---|
| v0.1 | 2026-04-05 | 初始版本,完整策划案 | 游戏策划工作室 |
| v0.6 | 2026-04-05 | 纯广告变现版,项目更名 | 游戏策划工作室 |
📞 联系方式
游戏策划工作室 - 专业游戏策划方案输出
最后更新:2026-04-05